Les événements sur les boutons

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Les événements sur les boutons Les boutons flash peuvent supporter plusieurs évènement qui dépendent des actions du visiteur.
De quoi donner plus de dynamisme encore à vos pages web !!  
Netger
  • Auteur : Netger
  • Publication : 25 févr. 2005 14:11
  • Consultations : 4922
 

1. Les différents événements

Voici la liste des différents évènements supportés par les symboles boutons :
press :
Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton et que le clic gauche de la souris est enfoncé.
release :
Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton et que le clic gauche de la souris est relaché.
releaseOutside :
Lorsque le clic gauche de la souris est relâché alors que le pointeur se trouve au dehors du bouton après l'enfoncement du clic gauche pendant que le pointeur est à l'intérieur du bouton.
rollOut :
Lorsque le pointeur est en dehors du bouton.
rollOver :
Lorsque le pointeur est au dessus du bouton.
dragOut :
Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton avec le clic gauche de la souris enfoncé, puis lorsque la souris sort de la zone du bouton.
dragOver :
Lorsue le pointeur se trouve au-dessus du bouton avec le clic gauche de la souris enfoncé, puis lorsque le pointeur sort du bouton puis est ramené au-dessus.

2. L'action on()

L'action on() est spécifique aux boutons.
Elle permet de définir l'évènement que l'on veut attribuer à un bouton.

Par exemple pour une action lorsque l'utilisateur clique sur le bouton, on la note ainsi :
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	... instructions ...
  4. }
 
Si vous préférez que l'action se déclenche lorsque l'utilisateur relâche le clic gauche, vous la noterez ainsi :
Code-source actionscript
  1. on (release) 
  2. {
  3. 	... instructions ...
  4. }
 

3. Quelques exemples d'utilisations

1) Play()
Cette action permet de démarrer la lecture d'une animation.
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	play();
  4. }
 
2) stop()
Cette action permet de stopper le défilement du scénario d'une animation.
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	stop();
  4. }
 
3) gotoAndPlay()
Cette action permet d'envoyer le défilement du scénario vers une séquence et une image donnée.
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	goToAndPlay(sequence, image);
  4. }
 
4) gotoAndStop()
Cette action permet d'envoyer la tête de lecture du scénario à une frame donnée et de stopper la lecture de l'animation.
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	goToAndStop(sequence, image);
  4. }
 
5) getURL() Cette action permet d'envoyer l'utilisateur vers une url (une page web, un swf, une archive, et c...).
Vous pouvez aussi l'utiliser avec "mailto:..." pour attribuer l'envoi d'un mail au bouton.
Code-source actionscript
  1. on (press) 
  2. {
  3. 	getURL(url, fenetre, methode);
  4. }
 
 
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