Les événements sur les boutons
- Introduction
- Informations
Les boutons flash peuvent supporter plusieurs évènement qui dépendent des actions du visiteur.De quoi donner plus de dynamisme encore à vos pages web !!
- Auteur : Netger
- Publication : 25 févr. 2005 14:11
- Consultations : 4922
1. Les différents événements
Voici la liste des différents évènements supportés par les symboles boutons :- press :
- Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton et que le clic gauche de la souris est enfoncé.
- release :
- Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton et que le clic gauche de la souris est relaché.
- releaseOutside :
- Lorsque le clic gauche de la souris est relâché alors que le pointeur se trouve au dehors du bouton après l'enfoncement du clic gauche pendant que le pointeur est à l'intérieur du bouton.
- rollOut :
- Lorsque le pointeur est en dehors du bouton.
- rollOver :
- Lorsque le pointeur est au dessus du bouton.
- dragOut :
- Lorsque le pointeur se trouve au-dessus du bouton avec le clic gauche de la souris enfoncé, puis lorsque la souris sort de la zone du bouton.
- dragOver :
- Lorsue le pointeur se trouve au-dessus du bouton avec le clic gauche de la souris enfoncé, puis lorsque le pointeur sort du bouton puis est ramené au-dessus.
2. L'action on()
L'action on() est spécifique aux boutons.Elle permet de définir l'évènement que l'on veut attribuer à un bouton.
Par exemple pour une action lorsque l'utilisateur clique sur le bouton, on la note ainsi :
Code-source actionscript
on (press)
{... instructions ...}
Code-source actionscript
on (release)
{... instructions ...}
3. Quelques exemples d'utilisations
1) Play()Cette action permet de démarrer la lecture d'une animation.
Code-source actionscript
on (press)
{play();
}
Cette action permet de stopper le défilement du scénario d'une animation.
Code-source actionscript
on (press)
{stop();
}
Cette action permet d'envoyer le défilement du scénario vers une séquence et une image donnée.
Code-source actionscript
on (press)
{goToAndPlay(sequence, image);
}
Cette action permet d'envoyer la tête de lecture du scénario à une frame donnée et de stopper la lecture de l'animation.
Code-source actionscript
on (press)
{goToAndStop(sequence, image);
}
Vous pouvez aussi l'utiliser avec "mailto:..." pour attribuer l'envoi d'un mail au bouton.
Code-source actionscript
on (press)
{getURL(url, fenetre, methode);
}
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